navigation

Введение

Описание и прочая информация

Добро пожаловать! Это руководство предназначено для новичков, у которых практически нет опыта работы с GameMaker Language или программирования в целом. Он познакомит вас с основами программирования и как работает GML. После этого руководства, вы сможете использовать GML для эффективного создания собственных игр!

Добавьте эту страницу в закладки (Нажмите CTRL + D) так как это руководство довольно длинное, вы сможете закрыть его и вернутся к нему потом. Будет отлично, если вы прочитаете его залпом.

Данное руководство было перенесено сюда мной, автором оригинального из руководств в Steam, ради удобства редактирования и чтения. Руководство в Steam останется там же, и удалять я его не буду.

Само руководство полностью закончено, и никаких изменений кроме правок вносится не будет.

Содержание

  1. События
  2. Переменные
  3. Функции
  4. Условия – оператор if
  5. Условия и Функции
  6. Условия – оператор switch
  7. Функция repeat
  8. Цикл while
  9. Цикл do…while
  10. Цикл do…until
  11. Массивы
  12. Заключение