Перейти к содержанию

Черных Артем

Скачать резюме

Армения, Ереван
darkprothekun@gmail.com
@darkpro1337
LinkedIn
GitHub

Опыт работы

Программист инструментов разработки

Saber Interactive в Ереване 2022—н.в.

  • Вносил вклад в разработку ключевых инструментов, таких как утилиты отладки и редакторы уровней, добавляя новые функции, которые ускорили рабочие процессы и адаптировали инструменты к изменяющимся требованиям проекта.
  • Поддерживал и улучшал обслуживание инструментов, устраняя ошибки, выполняя обновления и обеспечивая их актуальность, что сократило количество сообщений о проблемах на 25%.
  • Создавал инструменты с использованием Windows Presentation Foundation (WPF) с удобным интерфейсом, что сократило ручной труд на 20% и повысило эффективность команды.
  • Сотрудничал с дизайнерскими командами для обновления элементов интерфейса с помощью Figma, что повысило удовлетворенность пользователей.
  • Оптимизировал существующие интерфейсы инструментов на основе WPF, улучшив производительность и удовлетворенность пользователей за счет оптимизации элементов интерфейса и сокращения задержки на 30%.
  • Разработал кастомные контролы на WPF, добавив новые функции и сделав инструменты более эффективными для команды.
  • Интегрировал как внутренние API компании, так и внешние API (например, Figma), чтобы расширить функциональность инструментов и улучшить их взаимодействие с другими системами.
  • Поддерживал высокое качество кода через регулярные код-ревью и контроль версий с использованием Perforce.

Образование

Государственный университет морского и речного флота имени адмирала Макарова (ГУМРФ) в Котласе 2018—2021

  • Средний балл: 4.72 из 5.0.
  • Квалификация: Техник по информационным системам.
  • Диплом о среднем профессиональном образовании с отличием в области Информационные системы.
  • Прошел обширную производственную практику, получив практический опыт.

Навыки и знания

  • Языки программирования: C#, C++, Python.
  • Фреймворки: WPF, WCF, ASP.NET, AvaloniaUI.
  • Инструменты: Git, Perforce, Godot Engine, Unreal Engine.
  • Разметка: XAML, HTML5.
  • Базы данных: MS SQL, MySQL, SQLite.

Языки

  • Русский (родной)
  • Английский (продвинутый)
  • Польский (базовый)

Текущие пет-проекты

  • Arcomage — фан-ремейк, сделанный на Godot Engine 4
  • GodotHub — лаунчер и менеджер Godot Engine на AvaloniaUI

Увлечения

  • Разработка инди-игрразрабатываю Arcomage и иногда помогаю друзьям с их проектами.
  • Компьютерная графикаэкспериментирую с Blender, ранее работал в Source Filmmaker.
  • Игра на гитарепостепенно улучшаю технику, хотя занимаюсь не всегда регулярно.
  • Видеомонтажсоздаю видео для YouTube и делаю хайлайты стримов.
  • Создание модов для игрделаю моды ради удовольствия, планирую в будущем выложить несколько интересных.

Разное

  • Нравится обучать людей и делиться опытом.
  • Увлечен изучением новых вещей и написанием подробных руководств.