IFTTT Platform позволяет вам создавать и публиковать апплеты, чтобы вы могли делиться ими с другими. Также он позволяет вставить скрипт, который будет выполняться после запуска. Таким образом, вы можете изменять выходные данные и пропускать действия используя Typescript/Javascript.
// Каждый элемент данных триггера является строкой и доступен только для чтения, без исключений.
// Вместо того, чтобы писать `Twitter.newTweetByYou` и т.д. каждый раз вы можете сократить
// его до `Trigger` потому что апплет может иметь только один триггер на данный момент.
var Text = Twitter.newTweetByYou.Text;
var UserName = Trigger.UserName;
var LinkToTweet = Trigger.LinkToTweet;
var CreatedAt = Trigger.CreatedAt;
// Если вы не хотите конвертировать HEX код цвета в integer вы можете использовать одну из
// встроенных в JS функций или просто присвоить ему HEX код.
var Color = parseInt('1da1f2', 16);
var Color2 = 0x1da1f2;
// Meta.currentUserTime
// Meta.triggerTime
// Они оба возвращают объект Moment.js. Гляньте https://momentjs.com для дополнительной информации ;)
// Создание тела JSON
var json = {
"embeds": [{
"author": {
"name": UserName,
"url": LinkToTweet
},
"description": Text,
"color": Color,
"timestamp": Meta.triggerTime
}]
};
// также вы можете написать его намного чище
var json = {
embeds: [{
author: {
name: UserName,
url: LinkToTweet
},
description: Text,
color: Color,
timestamp: Meta.triggerTime
}]
};
// довольно аккуратно, да?
// .skip('комментарий') позволяет вручную пропускать действия. Комментарий будет отображаться в логах как причина..
if (Text.indexOf('skip') > 0) {
MakerWebhooks.makeWebRequest.skip('Skipped!');
}
// .set[field] метод позволяет заменять данные действий
MakerWebhooks.makeWebRequest.setBody(JSON.stringify(json));
// Объяснение:
// JSON.stringify() - конвертирует JS объект в JSON [String]
// MakerWebhooks.makeWebRequest.setBody() - заменяет тело по упомолчанию на пользовательское
// Готово!